¿ Qué es nuestro servicio de Gamificación?

Con la gamificación apoyamos a clientes o personal de su empresa a implementar los videojuegos en campos como, la promoción, comercialización o lanzamiento de un nuevo servicio o producto; así como reforzar conocimientos o trabajo de campo para las diferentes áreas de su compañía.

El modelo de juego realmente funciona porque consigue motivar a los usuarios, desarrollando un mayor compromiso de los grupos, e incentivando el ánimo de superación y perfeccionamiento de las tareas o labores asignadas, enfocando el objetivo de los proyectos a la capacitación de personal y/o reforzar los conocimientos en las diferentes áreas de las compañías.

Utilizamos una técnica que a grandes rasgos; es la forma de recompensar al usuario en función de los objetivos alcanzados.
QueEsGamificacion
ModeloDeJuego

¿En qué áreas podemos aplicar la gamificación?

*Campañas de captación o búsqueda de nuevos clientes.

*Mejora de engagement: refuerce la conexión emocional con su marca o a nivel interno de su compañía.

*Posicionamiento de marca:obtenga un alto impacto de mercadeo entre usuarios o posibles clientes.

*Campañas de promoción: ofrezca a sus clientes una forma de comunicación fresca y dinámica, generando nuevas oportunidades de compra a través de lainteractividad.
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Gamificación en Formación

*Profundización del aprendizaje: gracias a la gamificación podrá ampliar los conceptos laborales de sus colaboradores, llevándolos a un mejor rendimiento y sin carga laboral, ya que los videojuegos imparten conocimiento a la vez que ofrecen comodidad y rápida obtención de conocimientos en los usuarios.

*Pildoras de conocimiento: refuerce esos temas que son de vital importancia para los departamentos de su compañía.

*Formación dinámica: Olvídese de las estructuras obsoletas de capacitación, de los bloques de texto que sus colaboradores no terminan, imparta nuevas y eficaces formas de comunicar nuevos conceptos o reforzar puntos importantes para su empresa.

Simuladores de formación: ofrezca de manera ágil, dinámica y sobre todo segura; las capacitaciones a sus colaboradores, reduzca los tiempos de entrenamiento generando así alto impacto de conceptos y mayor flujo laboral.

Plataformas de formación gamificada: genere y obtenga datos relevantes de su compañía o de sus usuarios a través de los videojuegos, con herramientas como plataformas de escritorio o web y generando alto impacto y recordación de conceptos o flujos de trabajo.
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Gamificación en Fuerza de Ventas

* Formación y entrenamiento en conocimiento y habilidades: brinde a sus colaboradores una nueva forma de capacitación, obteniendo resultados en menor tiempo gracias a la lúdica y al trabajo en equipo que brindan los sistemas de videojuegos de formación.

* Gestión de incentivos de ventas: a través de los videojuegos, incentive al departamento de ventas con la sana competencia y exaltación de logros, con herramientas de juego como puntajes o bonificaciones presentados en las plataformas digitales, para estaciones de trabajo o dispositivos móviles, generando mayores resultados en menos tiempo y sobretodo mayor empatía hacia su marca por parte de sus colaboradores.

* Herramientas para la venta: ofrezca a sus clientes información de sus productos de manera lúdica «in situ» o de manera presencial, en puntos de venta o campañas de lanzamiento, obteniendo así venta directa de productos o generando mayor impacto de marca y recordación.

Gamificación en Fuerza de Ventas

* Formación y entrenamiento en conocimiento y habilidades: brinde a sus colaboradores una nueva forma de capacitación, obteniendo resultados en menor tiempo gracias a la lúdica y al trabajo en equipo que brindan los sistemas de videojuegos de formación.

* Gestión de incentivos de ventas: a través de los videojuegos, incentive al departamento de ventas con la sana competencia y exaltación de logros, con herramientas de juego como puntajes o bonificaciones presentados en las plataformas digitales, para estaciones de trabajo o dispositivos móviles, generando mayores resultados en menos tiempo y sobretodo mayor empatía hacia su marca por parte de sus colaboradores.

* Herramientas para la venta: ofrezca a sus clientes información de sus productos de manera lúdica «in situ» o de manera presencial, en puntos de venta o campañas de lanzamiento, obteniendo así venta directa de productos o generando mayor impacto de marca y recordación.

Gamificación para el departamento de recursos humanos

* Videojuegos especializados para grupos de capacitación, selección de personal o formación y reafirmación de habilidades para su equipo de trabajo.

Selección de personal: Videojuegos especializados en exaltar falencias o fortalezas de cada uno de los evaluados, obtenga mejores resultados gracias a la lúdica; separe de manera eficaz la generación de la información recaudada punto por punto y compare de forma dinámica a los usuarios en menor tiempo.

Aumento de la motivación (clima laboral): amplié la empatía hacia su compañía gracias a la interactividad y a la generación directa de emociones impartidas a su grupo de trabajo, logrando alcanzar metas en menor tiempo y con un mayor margen de producción.

Gamificación para el departamento de recursos humanos

* Videojuegos especializados para grupos de capacitación, selección de personal o formación y reafirmación de habilidades para su equipo de trabajo.

Selección de personal: Videojuegos especializados en exaltar falencias o fortalezas de cada uno de los evaluados, obtenga mejores resultados gracias a la lúdica; separe de manera eficaz la generación de la información recaudada punto por punto y compare de forma dinámica a los usuarios en menor tiempo.

Aumento de la motivación (clima laboral): amplié la empatía hacia su compañía gracias a la interactividad y a la generación directa de emociones impartidas a su grupo de trabajo, logrando alcanzar metas en menor tiempo y con un mayor margen de producción.

FuerzaDeVentas

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Utilizamos las más avanzadas técnicas de gamificación, para mejorar el engagement, la motivación y los resultados de los proyectos a nivel empresarial.

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Beneficios de la Gamificación

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De la motivación a la medición:
las claves de un proyecto de gamificación o implementación de proyectos para realidad virtual que su empresa necesita.

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Ico_MejoraProductividad-min
Mejora la productividad

A través de las dinámicas de juego y de la motivación lúdica, aumente las habilidades de sus colaboradores, permitiendo un aumento significativo de la productividad.

Ico_FortaleceComunicacion-min
Fortalece los procesos de comunicación
Provea a sus clientes de manera directa un enlace entre sus productos, su marca o sus servicios; gamificando sus ideas a través de videojuegos; permitiendo un mayor acercamiento a su organización.

Las técnicas de juego favorecen la implicación del empleado (engagement). Al aplicar técnicas gamificadas para su formación, los trabajadores adquieren un mayor compromiso con la organización y aumenta su sentimiento de pertenencia al equipo.
Ico_IntroduccionDinamicas-min
Introducción de dinámicas innovadoras
La gamificación en la empresa permite introducir la innovación en su organización, gracias al (game-based learning) para el desarrollo de habilidades es una tendencia en auge para el crecimiento potencial del negocio y el empleado.

Brinde a sus clientes la posibilidad de interactuar con su producto de manera cercana y ofrezca de manera directa la interacción entre su marca y sus clientes.
DesarrolloHabilidades-min
Desarrollo de habilidades concretas
Permite mejorar o desarrollar capacidades concretas de sus equipos. Gamificar las acciones formativas harán crecer a sus empleados en aquellos aspectos esenciales para mejorar sus skills o habilidades específicas como el liderazgo, la capacidad de comunicación, las habilidades de negociación, etc.
Ico_AumentaMotivacion-min
Aumenta la motivación
Ya que la gamificación se apoya en un sistema de logros, recompensas y metas, ayuda a incrementar la motivación de los empleados, permitiendo un ambiente relajado y de colaboración.
Ico_FomentaCreatividad-min
Fomenta la creativadad
Mediante las mecánicas de juegos aumente y fomente la creatividad de sus colaboradores, gracias a la lúdica que permite mayor comunicación y compromiso.
Ico_TransmmiteImagenMarca-min
Transmite imagen de marca
Los proyectos gamificados actúan como herramienta de comunicación interna y externa, seducen a candidatos potenciales que quieran formar parte de la organización, así como a reforzar el papel de la plantilla, o mejorar y explotar de manera adecuada su marca ante los clientes. Mediante las dinámicas de juego facilite la comunicación y transmita las características del sector al que pertenece su organización, ampliando así el potencial de su marca.
Ico_ProcesoAprendizajeC-min
Proceso de aprendizaje colectivo
Brinde a sus empleados la capacidad de promover los valores empresariales a través del trabajo en equipo y así permitir que nuevas ideas mejoren el funcionamiento de su negocio.
Ico_Campanas-min
Campañas
Cree campañas de lanzamiento, posicionamiento de producto o expectativa a través de la gamificación, bien sea de su marca, de un producto o un servicio en concreto.

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Utilizamos las más avanzadas técnicas de gamificación, para mejorar el engagement, la motivación y los resultados de los proyectos a nivel empresarial.

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Proyectos

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Alternativa de apoyo en los procesos de su compañía, bien sea a nivel de enseñanza-aprendizaje o procesos industriales y/o de servicios.

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Mecánica del juego

Derrotar a los enemigos con armas o en combate cuerpo a cuerpo; el héroe deberá ir avanzando de manera lineal, derrotando todo a su paso, para poder obtener descuentos únicos por el CyberDay.

Mecánica del juego

Elegir un producto de la empresa, realizar la búsqueda y rescate de los elementos o piezas para su reparación; ensamblar en orden y tiempo correcto, escoger de manera acertada cada elemento para su distribución.

Mecánica del juego

Se plantean varias dinámicas de manera directa, recoger el agua manantial que será dejada por cada enemigo una vez los derrotemos.

Mecánica del juego

Emparejar los productos, en un tiempo determinado, logrando los objetivos impuestos al comenzar el nivel.

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Alternativa de apoyo en los procesos de su compañía, tanto para enseñanza aprendizaje o procesos industriales, como de servicios.

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Algunos de Nuestros Clientes